Du hast dich bestimmt schon gefragt, welches Samurai-Spiel auf der PS5 deine Zeit wirklich verdient. Seit dem 22. März 2024 liefert Rise of the Ronin eine Alternative zu Ghost of Tsushima – wir haben Rezensionen, Spielerstimmen und Vergleichstests ausgewertet, um dir eine klare Entscheidungshilfe zu geben.

Entwickler: Team Ninja ·
Herausgeber: Sony Interactive Entertainment ·
Veröffentlichung: 22. März 2024 ·
Plattform: PlayStation 5 ·
Metacritic-Wertung: 76/100

Kurzüberblick

1Bestätigte Fakten
2Was unklar ist
3Zeitleisten-Signal
4Wie es weitergeht

Acht zentrale Fakten in einer Übersicht – das Wichtigste auf einen Blick:

Entwickler Team Ninja
Publisher Sony Interactive Entertainment
Veröffentlichung 22. März 2024
Plattform PlayStation 5
Genre Open-World Action-RPG
Metacritic 76/100
Hauptspielzeit ca. 30 Stunden
Verkaufte Einheiten (2024) ca. 1 Million

Ist Rise of the Ronin ein gutes Spiel?

Kritikerbewertungen im Überblick

  • Die Metacritic-Wertung von 76/100 bedeutet „generally favorable“ – eine solide, aber nicht herausragende Aufnahme (Metacritic (Bewertungsplattform)).
  • NAT-Games beschreibt das Spiel als „abwechslungsreiches und forderndes Action-Adventure“ (NAT-Games (deutsches Spielemagazin)).
  • GamePro lobt das komplexe Kampfsystem und die flüssige Fortbewegung mit Gleiter und Greifhaken – hier mit Verweis auf GamePro (Gaming-Magazin).

Stärken und Schwächen aus Spielersicht

Fazit: Rise of the Ronin überzeugt Kampf-Fans mit Tiefe und Tempo, enttäuscht aber bei Grafik und offener Welt. Wer auf technisch brillante Samurai-Ästhetik setzt, sollte zu Ghost of Tsushima greifen; wer actionreiches Gameplay über Perfektion stellt, wird hier glücklich.

Die Bewertung zeigt: Je nach persönlicher Priorität fällt das Urteil unterschiedlich aus – Kampfenthusiasten bekommen viel geboten, während Ästheten enttäuscht werden können.

Ist Rise of the Ronin wie Ghost of Tsushima?

Kampfsystem: Team Ninjas schnelle Action vs. Sucker Puffs Samurai-Epos

  • Rise of the Ronin setzt auf schnelle, akrobatische Kämpfe mit einem ausgeprägten Pariersystem (Counter Spark) (Videovergleich auf YouTube (Gaming-Kanal)).
  • Ghost of Tsushima verfolgt einen taktischen Ansatz mit Ki- und Standoff-System – weniger hektisch, dafür eleganter (CHIP LevelUp (deutsches Spielemagazin)).
  • Videovergleiche beschreiben Ghost of Tsushima als einfacher im Kampfsystem, während Rise of the Ronin fordernder ist (Videovergleich auf YouTube (Gaming-Kanal)).

Offene Welt: Erkundung und Nebenaufgaben im Vergleich

  • Beide Spiele spielen im Japan des 19. Jahrhunderts, doch Rise of the Ronin erlaubt detaillierte Charakteranpassung und Story-Entscheidungen mit mehreren Enden (CHIP LevelUp (deutsches Spielemagazin)).
  • Ghost of Tsushima wird als „reifer“ in der Erzählung und persönlicher in der Charakterentwicklung bewertet (CHIP LevelUp (deutsches Spielemagazin)).
  • Rise of the Ronin bietet mehr Content, NPC-Questreihen und verzweigte Handlungsstränge – was zu einer längeren Spielzeit führt (NAT-Games (deutsches Spielemagazin)).

Sechs zentrale Unterschiede in der direkten Gegenüberstellung:

Merkmal Rise of the Ronin Ghost of Tsushima
Kampfsystem Schnell, combo-basiert, Counter Spark, neun Waffen Taktisch, Ki-System, Standoff-Duelle
Schwierigkeitsgrad Anpassbar, insgesamt fordernder Zugänglicher, zwei Modi
Offene Welt Städte, Dörfer, ländliche Gebiete – etwas leer Dicht gestaltete, atmosphärische Landschaften
Story und Charaktere Verzweigt, multiple Enden, NPC-Entscheidungen Lineare, emotionale Erzählung mit einem Protagonisten
Grafik und Performance Technisch schwächer (LOD, Texturen) Technisch brillant, 4K/60fps auf PS5
Spielzeit (Hauptstory) Ca. 30 Stunden Ca. 25 Stunden
Das Paradox

Rise of the Ronin bietet mechanisch mehr Tiefe und Entscheidungsfreiheit, doch Ghost of Tsushima liefert die rundere Gesamterfahrung. Die Frage ist, was dir wichtiger ist: pure Spielmechanik oder erzählerische Dichte.

Der Vergleich zeigt: Wer Wert auf mechanische Komplexität legt, wird bei Rise of the Ronin fündig. Wer jedoch eine runde Gesamterfahrung sucht, dürfte mit Ghost of Tsushima glücklicher werden.

Ist Rise of the Ronin ein schweres Spiel?

Schwierigkeitsgrade und Anpassungsmöglichkeiten

  • Rise of the Ronin bietet einen einstellbaren Schwierigkeitsgrad, der zwischen „leicht“ und „schwer“ wählen lässt – es ist kein klassisches Souls-like, aber weniger verzeihend als Ghost of Tsushima (CHIP LevelUp (deutsches Spielemagazin)).
  • Team Ninja betont, dass das Spiel auch für Einsteiger zugänglich ist, während der „Schwierig“-Modus erfahrene Spieler fordert (Interview auf YouTube (IGN)).

Vergleich der Bosskämpfe mit anderen Team-Ninja-Titeln

  • Die Bosse in Rise of the Ronin sind anspruchsvoller als in Nioh 2, aber weniger komplex als in Sekiro (NAT-Games (deutsches Spielemagazin)).
  • Der Counter Spark verlangt präzises Timing – eine Fähigkeit, die man erst lernen muss (Videovergleich auf YouTube (Gaming-Kanal)).
Was das bedeutet

Spieler, die die Nioh-Reihe mögen, werden sich sofort zurechtfinden. Wer von Ghost of Tsushima kommt, sollte sich auf eine steilere Lernkurve einstellen – aber der Kampf macht gerade deshalb so viel Spaß.

Das Fazit: Rise of the Ronin ist fordernd, aber fair – die Anpassungsmöglichkeiten sorgen dafür, dass Einsteiger nicht abgeschreckt werden.

Hat Rise of the Ronin sich gut verkauft?

Verkaufszahlen im ersten Jahr

  • Bis Juni 2024 verkaufte sich das Spiel über 1 Million Mal weltweit (Sony-Pressemitteilung (Investor Relations)).
  • Zum Vergleich: Ghost of Tsushima erreichte bis 2024 über 8 Millionen Einheiten (Sony-Pressemitteilung (Investor Relations)).

Vergleich mit anderen Team-Ninja-Titeln

  • Nioh 2 verkaufte sich auf rund 2,5 Millionen – Rise of the Ronin liegt damit im Mittelfeld (NAT-Games (deutsches Spielemagazin)).
  • Der geringere Verkaufserfolg könnte an der Plattformexklusivität und der starken Konkurrenz durch Ghost of Tsushima liegen.
Fazit: Mit 1 Million Verkäufen in den ersten Monaten ist Rise of the Ronin kein Flop, aber auch kein Blockbuster. Für ein neues IP bei hohem Budget ist das ein solider, aber kein überragender Start.

Die Verkaufszahlen zeigen: Das Spiel hat eine treue Fangemeinde gefunden, konnte aber nicht die Massen begeistern – möglicherweise wegen der starken Konkurrenz.

Wie lang ist Rise of the Ronin?

Hauptgeschichte vs. 100%-Abschluss

  • Laut HowLongToBeat dauert die Hauptgeschichte durchschnittlich 30 Stunden (HowLongToBeat (Spielzeit-Datenbank)).
  • Für 100 % inklusive aller Nebenquests, Sammelobjekte und Trophäen sind etwa 70 Stunden nötig (HowLongToBeat (Spielzeit-Datenbank)).
  • Ein kompletter Durchlauf mit allen Enden und Charakterquests kann über 100 Stunden betragen (NAT-Games (deutsches Spielemagazin)).

Durchschnittliche Spielzeit aus Spielerumfragen

  • Umfragen auf Reddit zeigen, dass die meisten Spieler zwischen 35 und 50 Stunden für den ersten Durchlauf brauchen (Reddit-Diskussion (Community-Forum)).
  • Damit ist Rise of the Ronin länger als Ghost of Tsushima (25–30 Stunden Hauptstory), aber kürzer als die Nioh-Spiele (40–60 Stunden).

Auf welchen Plattformen ist Rise of the Ronin erhältlich?

Nur auf PlayStation 5?

  • Das Spiel wurde exklusiv für die PlayStation 5 veröffentlicht – nicht auf Xbox, Nintendo Switch oder PC (CHIP LevelUp (deutsches Spielemagazin)).

Eine PC-Version in Sicht?

  • Bisher gibt es keine offizielle Ankündigung einer PC-Version (NAT-Games (deutsches Spielemagazin)).
  • Gerüchte besagen, dass Sony PlayStation-Exklusivtitel verzögert auf den PC bringt – aber ein Termin für Rise of the Ronin ist nicht bekannt (NAT-Games (deutsches Spielemagazin)).
Achtung

Wer auf eine PC-Version hofft, sollte sich nicht vorschnell festlegen. Sony hat bei Titeln wie Horizon Zero Dawn und God of War gezeigt, dass Ports möglich sind, aber es dauert oft ein bis drei Jahre. Für PS5-Besitzer besteht kein Grund zum Warten.

Die Plattformexklusivität schränkt die Käuferschaft ein – ob und wann eine PC-Version kommt, bleibt Spekulation.

Weitere technische Eckdaten in der Übersicht:

Entwickler Team Ninja (Koei Tecmo)
Publisher Sony Interactive Entertainment
Engine Eigene Katana-Engine
Veröffentlichung 22. März 2024
Plattform PlayStation 5 (exklusiv)
Genre Open-World Action-RPG
Spielzeit (Hauptstory) Ca. 30 Stunden
Multiplayer Nein (reiner Einzelspieler)
Altersfreigabe USK 16

Upsides

  • Tiefgehendes, dynamisches Kampfsystem mit vielen Waffen
  • Hoher Wiederspielwert durch verzweigte Story und multiple Enden
  • Abwechslungsreiche Landschaften und Erkundungsmöglichkeiten
  • Einstellbarer Schwierigkeitsgrad für Einsteiger und Profis
  • Flüssige Fortbewegung mit Gleiter, Greifhaken und Pferd

Downsides

  • Technische Mängel (LOD, Texturen, Framerate-Drops)
  • Offene Welt wirkt stellenweise leer
  • Grafikqualität unterhalb von Ghost of Tsushima
  • Nur für PS5 erhältlich – keine PC- oder Xbox-Version
  • Kampfsystem kann anfangs überfordernd wirken

Bestätigte Fakten und offene Fragen

Bestätigte Fakten

  • Rise of the Ronin wurde am 22. März 2024 für PS5 veröffentlicht.
  • Entwickler: Team Ninja, Publisher: Sony Interactive Entertainment.
  • Metacritic-Wertung: 76/100.
  • Keine Xbox- oder PC-Version (Stand März 2025).
  • Über 1 Million verkaufte Einheiten bis Juni 2024.

Was unklar ist

  • Ob eine PC-Version erscheint, ist nicht bestätigt.
  • Die Verkaufszahlen nach 2024 sind nicht öffentlich.
  • Ob umfangreiche DLCs oder Updates geplant sind, wurde nicht kommuniziert.
  • Wie sich die Langzeit-Spielerbasis entwickelt, bleibt abzuwarten.

Stimmen aus der Community

„Wir wollten ein dynamisches System, das sich von Souls-like-Spielen unterscheidet – schneller, agiler, mit mehr Freiheit in der Kampfhaltung.“

– Team Ninja-Entwickler im Interview mit IGN (Gaming-Medium)

„Das Kampfsystem fühlt sich flüssiger an als in Nioh, aber die Welt ist etwas leer. Ghost of Tsushima hat da mehr Atmosphäre.“

– Spieler auf Reddit (Community-Forum)

„Rise of the Ronin bietet eine beispiellose Freiheit in der Gestaltung des eigenen Charakters und der Entscheidungsfindung.“

PlayStation.Blog (offiziell)

Die Entscheidung zwischen Rise of the Ronin und Ghost of Tsushima fällt nicht leicht. Wer actionreiche, komplexe Kämpfe und eine offene Welt mit Entscheidungsfreiheit sucht, bekommt mit Rise of the Ronin ein unterhaltsames Spiel mit hohem Wiederspielwert. Wer dagegen auf meisterhafte Erzählkunst, überragende Grafik und ein stimmiges Gesamtpaket setzt, wird bei Ghost of Tsushima eher fündig. Für PS5-Besitzer in Deutschland, die beide Stärken kombinieren möchten, bleibt nur der Griff zu beiden Titeln – oder das Abwarten auf einen möglichen PC-Port von Rise of the Ronin, der aber nicht gesichert ist.

Weitere Quellen

gamers.at

Ein Vergleich mit Ghost of Tsushima zeigt, wie sich das Spiel in puncto Gameplay und Atmosphäre unterscheidet.

Häufig gestellte Fragen

Ist Rise of the Ronin ein Soulslike?

Nein, es ist kein reines Soulslike. Es hat anspruchsvolle Kämpfe, aber bietet einstellbare Schwierigkeitsgrade und orientiert sich eher an Nioh als an Dark Souls.

Kann man Rise of the Ronin im Koop spielen?

Nein, das Spiel ist ein reiner Einzelspieler-Titel ohne Koop- oder Multiplayer-Modus.

Wie viele Enden gibt es in Rise of the Ronin?

Es gibt mehrere Enden, die von deinen Entscheidungen im Spielverlauf abhängen – genau wie bei Ghost of Tsushima gibt es keine feste Zahl, aber mindestens drei verschiedene Ausgänge.

Lohnt sich der Kauf von Rise of the Ronin im Jahr 2025?

Ja, wenn du auf Kampfaction und Entscheidungsfreiheit stehst. Wer Wert auf die beste Grafik legt, sollte auf Ghost of Tsushima setzen oder warten, ob Rise of the Ronin noch Updates bekommt.

Gibt es einen New Game Plus Modus?

Ja, nach dem ersten Durchgang kannst du mit deinen Waffen und Fähigkeiten in einem höheren Schwierigkeitsgrad weiterspielen.

Wie unterscheidet sich Rise of the Ronin von Nioh?

Rise of the Ronin ist offener, bietet eine riesige Welt und konzentriert sich weniger auf Loot und Level-Systeme als Nioh. Es ist eher ein Action-Adventure mit RPG-Elementen.

Welche Waffen stehen im Spiel zur Verfügung?

Neben dem Katana gibt es Speere, Äxte, Kampfstäbe, Bogen und Feuerwaffen – insgesamt neun Waffentypen mit jeweils eigenen Haltungen.